Фактически White Knight Chronicles 2 (PS3) была анонсирована
еще в прошлом году. Однако студия Level-5 не рассказывала о
сиквеле вплоть до сегодняшнего момента – время откровений пришло.
Во второй части Level-5 очень сильно переработала боевую систему.
Схватки стали быстрыми и молниеносными, у героев появилась возможность
атаковать врагов «наскоком» или тратить дополнительную энергию на более
мощный удар. Обновился список скиллов, которые теперь помогут со
снайперской точностью определить класс подотчетного персонажа. Различий
между боем в человеческом и «рыцарском» обличиях стало гораздо больше – у
гигантских «рыцарей» появилось много новых ударов и атак. Еще
разработчики мельком упомянули о том, что герой сможет защищаться щитом в
любой момент боя, а проблема с постоянными надписями «Target is out
of range!» была решена на веки вечные. Приличный набор изменений.
На сюжетном фронте две новости – 15-летняя рогатенькая девочка
по имени Миу, приходящаяся дочерью бывшего лидера Фории. И
генерал
Скардайн, который является, в общем-то, телохранителем Миу. С
шайкой Леонарда, главного героя White Knight Chronicles,
они встретятся совершенно случайно и тут же присоединятся в качестве
новых партийцев.
А вот с графикой ситуация вряд ли изменится – разработчики обещают
добавить погодные эффекты, смену сезонов года и настругать
дополнительных спецэффектов, но если верить своим глазам и скриншотам,
то White Knight Chronicles 2 практически не отличается от
оригинала.
В Японии игра выйдет летом этого года. До Европы и США она, наверное,
тоже доберется, но вот когда – большой вопрос.